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易语言游戏过检测汇编ODCE教程

作者:小艾发布时间:2019-02-24 12:38浏览数量:313次评论数量:0次

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易语言游戏过检测汇编ODCE教程

教程说明:

小编在这里话也不多说,教程非常多,对这一方面感兴趣的,可以去看看,也很有收藏价值的!

教程内容:

初识动态链接库

C-C++补充

C-C++补充(1)

C-C++调用Win-API方法速成

使用易语言编写DLL导出函数

应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言

应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++

C-C++补充

DLL注入工具使用

导出函数出啊看的相关工具的使用

使用C-C++剖析编写DLL导出函数

远程线程创建.LoadLibrary地址获取

创建远程线程

应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++

进程和线程的概念

介绍Windows_API是什么东西

C-C++编写DLL文件速成

易语言调用Win-API方法速成

DLL导出函数的概念

线程注入优化

线程函数传参和内存改写:使用C-C++

线程注入:使用易语言

Windows_API编程速成-环境搭建

易语言编写DLL文件速成

寻路

虚表函数call校验

公告Call逆向

出售商品call分析补充

出售商品call分析

自动购买商品

网游自动刷任务漏洞分析

网游攻击call和结构体

初识代码VM,call参数查找,吃药call

NPC的call挖掘以及虚表函数

装备call

call连续调用和call检测的初步认识

call和游戏漏洞:蛋糕消耗

两种方法寻址

更不可靠的ESP

不可靠的EBP

堆栈寻址2

堆栈EBP寻址

堆栈ESP,EBP复习

call和堆栈平衡

堆栈基础

数据挖掘7

数据挖掘6

数据挖掘5

数据挖掘4

数据挖掘3

数据挖掘2

数据挖掘1

CE基础2

CE基础1

汇编基础4

汇编基础3

汇编基础2

汇编基础1

OD基础

call调用导致变态功能

解决心跳数据包

惊人的十秒找call技巧

寻找喊话call

断点意义何在

找消耗物品call下

找消耗物品call上

认识OD和模块加深静态地址线程关系

认识网游封包发包函数call

认识call

基址和偏移的关系

内存地址虚拟内存和偏移量概念

游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++

CE分析人物结构.

人物结构分析

阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言

强制卸载任何DLL模块:使用易语言

阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++

强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++

动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++

FPS透视自瞄实战逆向人物数组代码解密数组公式

FPS透视自瞄实战-OD+CE究极游戏人物数据挖掘[坐标血量名称等]

下载地址

 百度网盘

提取码: xae6

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